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2007年08月27日
作者:falconnnn
经过几天乱跑,终于抓到了大部分可以抓的宠物的典型代表,并且拍了照。现在将所有图片贴出,以供大家参考。按照拍卖行所列出的各类宠物进行分类,取每类之中已发现的等级最低者,因为这个代表这一类的最高属性。因为个人等级有限,70以上的暂时空缺,为断首骑兵首领、冰川之子。另外,少数如捕鸟蜘蛛等未发现的种类没有找到。
在此之前,先说一下宠物属性有关的问题。宠物属性分为基础属性及成长力两部分。基础属性就是最先抓到时的状态,由等级和宠物种类决定。成长力即属性图上所示,代表了一个宠物高等级发展方向。已经计算出的成长最大值(即该属性图达到圆框):生命50,物理防御100,五行抗性100,命中度25,回避率16.67。
另外关于同类生物属性高低(比如火岩结晶和熔岩结晶)的问题,已经计算出的结果为野生生物的成长为宠物的90%,比如17级熔岩结晶物理防御(成长为100)为1492,成长到18级时就长到1592,而18级火岩结晶属性成长图与熔岩结晶一样,物理防御仅为1582,比熔岩结晶低了10即比17级增加了100的90%,少长了10。如此就可以看出低等级生物的优势,比如20级长脚恐兽(五行抗性成长为100),五行抗性1762,那么它长到30级时候,抗性为2762,而天生的30级恐兽“地愚”仅为2662,要想与长脚恐兽相同,那它必须到31级。这就是为什么说低等级养起的宠物比高等级好的原因,每高10级,属性就高出1个等级。不知道各位朋友看明白没有。
下面按类开始贴图:
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