推荐本文给你的朋友
2007年04月04日
看了那么多关于SS的文章和辛酸经历!本人是感慨万千!都说SS的文章少!我想多数是因为SS们都在拼命冲级当中!SS不想被同等级的玩家甩开的话!就得多花3小时时间升级—本人感受!本人和一妖精同级练级!从40级的时候开始升级竞赛!我每天在线16小时苦苦支撑!而妖精每天只上线12小时左右!等级随时高我半级!这样一直坚持着!一直到了65级———我倒下了!壮烈牺牲!宣布破产!我觉得SS的辛酸和痛苦是别种的职业玩家不能完全体会到的!只有精练过SS的玩家才能深有体会!{个人体会}玩SS要有大量的空闲时间/充分的精力/人民币/加意志的坚定!论坛里我们SS的抱怨是最少的!我们骄傲!我们自豪!我们是最坚强的!玩SS的人人品都非常OK!我赞同!不过也有些垃圾SS!林大什么鸟都有!废话不多说了!说点有用的吧!
SS加点方法有两〈一〉力量路线〈二〉血虎路线我以80级SS属性来做下解释—〈力量型〉力量280体力80敏捷40力量:体力2比1我朋友〈血虎型〉力量220体力140敏捷40力量:体力5比3或者4比3〈敏捷型〉{按一论坛回贴者的练法}力量200体力50敏捷100左右力量:体力:敏捷4比1比2其实加点比例不固定!看你个人需要!这里我发表下个人观点!我不支持论坛回帖者的练法!我并不是不承认敏SS的练法!我的看法是这样的!我多认同的敏SS是这么事吧!注意!以80级SS为例子80级按每级5点属性点那么是不是有400点!我们这样分配220点力量120点体力60点敏捷!注意这样的SS还不是敏SS!BT敏SS是有钱有时间的玩家千锤百炼锻造出来的杀人不眨眼的魔头!有兴趣的继续看!——敏SS对装备的要求十分苛刻!装备要穿追加体质和敏捷与力量综合!项链配饰武器专找追加命中敏捷力量的最好带狂战士!注意了!一套好的装备可以在原来敏捷的基础上提升30到40点敏捷加原来的敏捷那你现在已经有80到100左右的敏捷!命中应该有600到800!配饰项链武器护腕一样加100那么你现在有1000到1200的命中!带个林云!那么就是1500到2000的命中!注意!好像林云和化血不能叠加!个人认为没必要拼命弄个林云!游戏商出了林云戒指出现了一股吹捧SS无敌论,我晕啊!别傻了!我们都被蒙蔽了!最大的收益者不是我们SS而是追求高攻的斧锤WX!醒醒吧!开10级化血210%命中去掉林云戒指的因素!那么你应该有2100到2400的命中了!大家想一下!为什么MG最近会哭了!个人认为这样的SS绝对的杀人魔头!杀人不眨眼的!专杀MG狂加敏而忽视自己体质的刀/枪WX!自己分析了一下!SS如果肯投资的话!在完美里的地位不只FB!在城战!野战!也是绝对霸主地位!
大家忽视了自己的强大!顶死吧!其实SS是非常强大的!也是需要付出最多的!也是最MEN的人练的职业!可玩性最高!也是最好找老婆的职业!虽然长的不帅!但是SS有男人的本质的东西!
技能问题人型S型
人型千斤锤——(10级50%击晕对手4秒)破甲一击——(10级降低对方30%物理防御值)两者尽力升绞杀——(在普通攻击的基础上使对方持续流血)巨浪——(在普通攻击的基础上附加一定的攻击额外值——群攻技能)兽王锤——(初级技能·特点是冷却时间快)地裂——(群攻技能——在普通攻击的基础上附加一定的额外值)这些技能等以后级高了有多余钱和元在点满兽王鼓舞——(增加自身的血量上限)和斧锤精通——(被动技能·增加自身额外攻击上限)经济能支撑就尽力升巨灵神力——(增加自身与队友的额外攻击力·建议只升一级用着!60/70以后有能力在升)兽王无敌——HOHO!拼命升起吧——能降低对方的回避力(远程攻击)攻击是SS的一大亮点(在普通攻击的基础上从装备上提出一定%比的攻击在附加和一定的物理攻击火焰伤害值并在一定时间内降低对方一定%比的回避值)毁天灭地——如名—毁灭性技能相当的恐怖!攻击输出和自己本身血量有关!攻击将自身HP/MP/去掉50%·消耗2格怒气值——在普通攻击的基础上附加一定的额外攻击值并将自身50%血量按一定比例换算为攻击输出——所以血多是有好处的!兽王之怒——(当敌方每攻击自己一次自身将会得到5点怒气值·能学就学—此技能相当的使用)化血成魔——(10级提升210%命中当同时会消除自身一定%比的血量上限——好PK和不想被人欺负的人必须要学满的技能)风火轮——(这里更正下我的认识错误,风火轮是用来打WX用的—因为是法攻—专=WX开易髓经才打的作用非常明显据说可以300——400持续掉血!开易髓经的WX法降低120%物理F提高120%!建议80级以后在考虑学)
S型首先S型白虎变——(提升自身的物理防御%比和一定移动速度,当会随时一定%比的攻击力——不过很难抉择如果想保持高攻击那学一级吧!FB主修就点满吧!S型攻击技能少!建议有能力就全部点满!变身强化——(提升自身一定%比物理防御值—此技能很重要!必须学满)毒牙——(这里更正下个人认识误区毒牙可以帮助虎型状态的攻击提升一个台阶——学了白虎变3级更明显——举个例子——虎型3级白虎变不用毒牙能打800到1100!但是用了毒牙可以打1100到1400!不知道是不是完美有改动!过去感觉毒牙没效果!不过全几天我改老虎状态练级后发现了这个问题!这样真的很大!)怒扑——(在普通攻击的基础上增加一点的额外攻击伤害并将其技能打断—此技能必须学)吞噬——(在普通攻击的基础上增加一定的额外攻击值并在一定时间内降低对放一定%比的物理防御值)撕咬——(在普通攻击的基础上对对方造成一定数值的流血持续伤害—也是FB一重要技能——负责拉仇恨)排山倒海——(在普通攻击的基础上增加一定的额外攻击值并在一定时间内降低对方50%的移动速度·群攻技能)咆哮——(强制吸引12米范围内的敌人攻击自己——舍身取义型的技能)威慑——(在一定时间内降低敌放一定%比的攻击值和装备防御值——次技能非常费钱和元—建议以后元多了并在那捡一大堆钱在学)天蹦地裂——(在普通攻击的基础上从装备攻击力上提出一定%比的额外攻击力并在一定时间给予对方造成5000+流血伤害并在一定时间内吸取2400+生命于自身)玄武变——一定时间内消减所有对自身90%伤害值——在这个时间里10个人群殴都弄不死你)
本人不好PK!个人感觉这游戏任务流程和游戏气氛营造的很好!玩家之间的交流和互相帮助很普遍,这是让我感觉这游戏最吸引我的地方!我有一群朋友,虽然我们SS总被一群人叫做什么垃圾之类的!但我不灰心,我有我的乐趣,平时照顾好自己的漂亮毛毛老婆,乐于助人;和朋友一起任务/杀杀BOSS/下下FB已经很开心了。至于PK的事我没想过!我只想不被人欺负,记得一次被一MG在天上放风筝杀了!那MG杀了我们整队人····骗我朋友红名····杀了我们队里救人的可爱毛毛!我怒了!骂出了一推损人低俗的话····从此和那MG记起了仇!他杀人也没什么的!杀了人既然对我们全队说了一句!“整队人都被我搞死!一群垃圾!你们回家去歇着去吧”这里我不是反对PK制度!我说的PK指的是良性的PK,PK在城战杀玩之后大家仍然是朋友!互相交流,学习!PK不是有个决斗的嘛!野外杀人可以啊!杀那些人品底下/自以为是/横行霸道的人我第一个站出来!杀不过我在旁边加油助威啊!玩游戏的人我想多数都会投如真实的感情去面对,这并不可笑!是可爱!可敬!谁被杀了心里都不好收,——人是有自尊的!善意的PK在游戏里不可缺少的!杀玩之后大家会在一起笑颜畅谈—回味着刚才PK的收获,毕竟等级高了每人心里都会痒痒的!
本人现在人兽双修!人型技能!兽王锤10绞浪8杀10巨千斤10破甲10兽王无敌5地裂5风火轮2毁天1化血1-以后有元是必须学满的!野性恢复10兽王鼓舞8斧锤精通8
兽型怒扑7撕咬8吞噬5毒牙5威慑2咆哮1排山倒海4天蹦地裂1白虎变3变身强化10玄武变1天蹦地裂1
- 最新文章