推荐本文给你的朋友
2007年07月02日
先说加点
其实加点没什么可说的,先介绍一下3种极端加点法的兽兽-血兽,力兽,敏兽...看名称我想新手就该知道怎么加点了...也就是培养出3种在生命上限,攻击力,和命中方面有各自优势的兽...同样加一点体,兽所加的生命上限是所有职业中最高的,因此看来,官方将兽的长处定位在体方面...大家都知道,兽是抗BOSS的坦克,但在后期,魔功的BOSS超多,有时候不需要兽,同样可以做任务...所以希望兽在对自己的职业远期判断上,不要有"杀BOSS没有我,任务就做不了"的想法
加点需要注意的是,一定要常去铁匠和裁缝那里看看,自己即将要用的武器和装备是需要多少力和多少敏才能用的上的,以免出现到了相应级别,却因为力量不够,拿不起武器,敏捷不够,穿不上重甲的情况出现...
PS;还有个小方面,有时也是很重要的,要多注意一下自己的武器和装备的蓝属性是不是加了力或者敏,比如你现在的武器加了一点力量,你现在的力量总点数是100,而你即将升级所用武器需要的力的点数也是100,在你升级后以为自己力够不需要加,把点加在了别的地方的时候,你拿下你原来的武器会发现,你的力其实只有99,升了级拿不起这级的武器,你会很郁闷.虽然不是致命的错误,再升一级重新再加点就可以了,但是会叫人心情不爽,你遇到过这样情况没.
我的建议,在前期主动功的怪并不多,很少会出现被怪围功的局面,所以做为血多的兽来说,升级很少会挂,这样就可以将加点集中在力量和敏捷上,体可以少加甚至不加.但这种方法不提倡那些打怪喜欢冒险的人来使用.这种人如果他有一丝血,怪有一丝血,他都自信会在他挂之前先打死怪...我说,假如在这时候你有没命中兽的命中本来就有点.....................后期主动功怪多了,时常出现被怪围殴的现象.当有了地裂群功技能的时候,兽也可以带羽毛群功提升升级效率.这样就会出现很多怪打你一个的情况,假如你生命上限少了点,那羽毛即使给你加未必来的急.谁都不喜欢挂,所以安全第一
PS..那些喜欢多出暴击的兽兽,不要一味的去加敏而放弃了其他,我30级的时候40敏.70级的时候还是40敏.你就算把敏加到了60也只有5%的暴击.一对万劫黄金戒指一共加6%的暴击一击率,不如多刷刷副本了
综上,我想说的是.没有最完美的加点方法,加点才是体现出个性的最重要方面.也没有哪种加点方式是在PK中永胜的,毕竟PK看的是操作,装备,和战略
再说说技能,妖兽技能分为人系和虎系2种,按目前官方开放等级的速度来看,想双修的人赶紧放弃.基本上所有的兽都在修人系技能,这是主流,先从人系技能方面来谈
必学技能:
主动:兽王锤,绞杀,千斤锤,破甲一击,兽王无敌....兽王锤作为前期的主要技能,在打怪方面有一定的威力,绞杀是主要的持续放血伤害技能,破甲高功的同时降低怪的物理防御力,兽王无敌是兽的唯一的远功技能,附加的攻击伤害也是最大的,不管是在打怪或PK中,往往在最后一下快打死的时候被对方跑开是很郁闷的事,这时候来个兽王无敌
PS有人说10级兽王锤的威力还比不上4级的破甲一击,而且破甲还附加降低对方物理防的特性,现在不管是打怪还是PK都涉及到一个连击技的问题,以PK为例,的确,在PK中效果最好的技能是千斤锤,破甲和兽王无敌.千斤锤,有一定几率晕住对方4秒.破甲减防和兽王无敌的远功高功,但是这样只是3连击,在技能没回复的时间里你用什么技能难道用小锤子一下一下砍,一直到技能可以再用这样看来,兽王锤和绞杀并不是软肋,兽王锤虽然附加伤害少,但是比不加的强,绞杀虽然只是普通武器伤害再加上10秒的放血,但是比不放的强.这5个技能组合起来用,你自己选择一个伤害最大的组合方式,会叫你在PK中少挂许多次,如果你有钱,舍得吃蓝,你也可以用5连击打怪,那效果........多技能连击在于你可以反复不断的使用,而不需要等某个技能的回复时间而用小招砍,说到这,明白没...元神够的情况下,以上技能建议学满.
其他主动:除了群功技能外,其他技能可以选学,或者不学.群功技能中,地裂还是比较好的,尤其在组队群怪升级时,以及在副本和PK中,可以将对手击退一定距离.比如在副本中法师烧怪,刚好有个怪在法师烧的范围之外,这时你可以跑到合适的位置使用地裂将怪推进法师的技能圈中,当然这只是一个小窍门,更多的使用方法等待你去发掘...毁天灭地,舍弃自身一半生命和真气换来巨大伤害的技能,打怪中效果不大,PK中秒血少职业倒是不错.这个技能的缺点在于耗费2个真元和一半的生命,你的血越多,伤害就越大,血少的话跟小技能没分别,不喜欢PK的人,甚至可以不学.作为终极技能,学习和升级毁灭很浪费元神的
被动技能:野性回复,斧锤精通.不用多说,必须学满
兽王鼓励和巨神灵力了,一个加生命上限和加功的都是很重要的