都说MG打架厉害,本人是91小魔MG,就谈谈自己亲身感觉。
MG打架,攻击无非就2类,平打和技能。
原来觉得用雷欺负一下SS、WX,用平打欺负一下MM、FS,还挺不错的,可越是到了后期,越是感觉心有余而力不足啊。
本人半血半敏,敏367,拿+4百里,SS吼了攻击也才8800左右,血5500,不算高。
遇见90下的还能打打,遇见90上的感觉那纯粹是在耗F。
先说SS,上了90,血怎么也是1W1+,带张F,破山一套,一个雷1000不到,出爆了不起就1700+,打了半天F一下回满。自己能气吐血。
再说WX,也是90+的,破山套,血怎么也在8000+,原来一雷下1500-2000的,现在一个雷才下500-800,可怜啊,发个技能就能被WX拉近距离,一直晕住,等你好不容易拉开距离了,WX血又回满了,打J8啊,对方拿把血杀或者刚心,一下砍MG2000+,血芒都受不了几下,敏芒靠闪避?事实证明,很少有没中的。。
然后是MM,90+的,一般点的,血5000,牛B点的血7000,不开盾平打一下800-1100,开了盾再打,300-500,运气好连晕带爆的,快把MM搞死了,别人直接一个加血,叠几个静心,又等于白打了....
接着是YJ,开鹰不及时的,直接被晕,BB过来一下500-700的,YJ一个技能下1200+的,MG有多少血抗?反攻,平打效果大概就比MM好一点,1000不到的伤害~遇见变态的YJ开个大反,打毛啊~~直接跑~
最郁闷的FS,90+的简直是BT,一身轻装,防御比MG还高,开个盾,抗着MG打。别人一下伤害怎么都在1500+,而MG的伤害一下才1000不到,还得靠运气看爆,就算爆了,别人带张F,能抗MG5、6下不死,而MG呢?带着F,也就是抗FS4、5下就挂,算上FS的封和晕,MG能不能出那么多招都还是问题..遇见偷袭的FS,直接死吧
90后的PK,MG还有啥用?偷袭还是抗?
顺便B4一下所谓的致命矢,经过反复试验,满级致命伤害,还不如满级引而不发伤害高,且发招时间比引更长~~靠
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听见有人说什么MG有距离优势,请问哪次PK,对方是刚好站在MG的射程内的?连FS的攻击距离估计都比MG远..
那种所谓的前进一步打一下,趁对方发技能,再退一步,正好出对方的攻击距离,这类的事,能发生多少次?对方是傻的,站着不动让你射?面对法攻伤害输出那么高的职业,你在打的时候,能抗几下去测量哪里是你的最远距离,哪里是对方的最远距离?