第二部分:房间的种类和过法
命运魔方一共有50个房间,我把它们分为三大类:一类是动作房间;第二类是趣味房间;第三类是人品房间;第四类是加强房间。
1、动作房间:
什么是动作房间呢?顾名思义,就是要玩家用一系列的动作,来过这道关。
例如:挖宝箱房间,就需要玩家亲自动手挖;打地主房间,则需要玩家打够任务怪,才准许通过;顶住100秒,玩家不论使用什么方法,保持100秒不死,扛住怪就行;数苹果,要数清楚任务问题中的光球数量并回答正确……相对来说,动作类房间,是最容易过的一类,按要求去做就行。
2、趣味房间:
趣味类房间,都是一些新鲜有趣的玩法,让玩家大开眼界。
例如:不够强房间,一进房间系统会给玩家9张强人卡,要你凑齐10张才许你过关,目前知道的方法就是买其他玩家摆摊的,也可以直接回城重头来过,这样下一次进这个房间,你就会有很多张卡了;
快乐劫匪房间,这个NPC太有意思了,他把玩家当成劫匪高呼饶命的同时,还会送上财产骰子兑换券;
听听看房间,躲开会叫的怪,才能到达对面找到NPC过关,一般开音效慢行都能通过;
龙门阵,从中间穿过,小心陷阱就可以,不行就吃颗速度药;
趣味性房间,有一定的小难度,但都难不倒聪明的玩家们,这些关卡,也挺简单。
3、人品房间:
人品房间是所有房间里变数最大、最摸不到规律的一类,也许很难,也许很容易,只看人品。
其实不想走,是笔者最头大的一个房间,必须要在场的玩家牺牲一个,过关NPC才会刷出1分钟。最悲惨的,莫过于夜深人静时等待半小时无一人前来,好容易来了一个人,还是自己的好友,那次笔者吐血数升后,终于决定自杀,成全好友。
命运三岔口,抽吉凶签,吉签前进,凶签倒退,是完全无规律可讲的,全看人品;
好无聊,这个房间真的很无聊,到了,啥也别说了,坐地上等时间过吧,趁机攒攒元气啥的,还可以PK玩;
炸弹心慌慌,炸得我头皮发麻,10分钟时间,要求你到指定房间去解除炸弹,如果在这10分钟里,你恰好被传到挖箱子、好无聊、等人或打变态怪的房间,那你就只能眼睁睁地看着炸弹把你炸死……
前人种树后人乘凉,这一关十分有意思,前一个过关的人,有权利决定后一个过关的人挖多少数量箱子,有5、20和100等选择,有很多玩家恶作剧,过关后特意设成下一个过关者必须挖100个箱子,做人要厚道哇!
过这些人品房间,人品最重要,你的人品够好吗?
4、加强房间:
所有的加强房间,都是前面所说过房间的加强版或变态版。
如果是打怪,那么怪的血量必定增加数倍;如果是扛怪,那么怪的攻击肯定上升很多;如果是过陷阱,一定会有无敌小怪随时准备跳出来将你K死;如果是数苹果,那么光球数量必定增加好多……
看这些房间的名字,你一定就明白这些加强房间是怎么回事了,例如:还是不够强、是猛男就顶住100秒、挖宝箱挖到哭、抢大奖抢到爽,其中最有意思的是猛男就顶住100秒房间,很多美眉表示不满,她们强烈要求改成:猛男暴力女顶住100秒!哈哈!
说了这么多,其实具体的过法,我并没有说得很清楚,为什么呢?因为在我写这个帖子之前,已经有两个非常优秀的帖子,把过关的方法和程序告诉了大家,可供大家逐条参考,我在这里就不多说了,让我们感谢栽树的前人,让我们大树底下好乘凉。
一篇是记者团同仁影舞╇媚惑所写的《让命运转动你的魔方--新副本命动魔方小探记》
(http://w2i.766.com/zw/xd/200801/236793.shtml)
另一篇是玩家qnmd38的经验帖《300幻仙换来的魔方经验》